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JAVAIARY
Static에 대하여 본문
1. 스태틱(static)
1) static변수, static 메서드는 메서드 영역에 저장되며,
프로그램 시작 전에 로드되고(이미 메모리에 올라가 있고)
프로그램 종료 시 소멸됨.
2) 코드가 메서드 영역에 다 로딩되면
그 중에서 static으로 지정된 변수와 메서드는 메서드 영역 내 스태틱 영역으로 옮겨짐.
2. static 변수
1) 여러 인스턴스에서 공통으로 사용하는 변수가 필요한 경우
- 여러 인스턴스가 공유하는 기준 값이 필요한 경우(중복방지)
- 학생마다 새로운 학번 생성
- 카드회사에서 카드 새로 발급할 때마다 새로운 카드 번호를 부여
- 회사에 사원이 입사할 때 마다 새로운 사번이 필요한 경우
2) 어떤 객체에서도 접근해서 사용할 수 있음
- 전역(global) 변수
- 클래스 변수, 정적 변수(<--> 인스턴스 변수)
- 인스턴스 생성과 무관하게 사용 가능하므로 클래스이름으로 직접 참조 가능(권장).
3) - static 변수는 프로그램이 메모리에 있는 동안
계속 그 영역을 차지하므로 너무 큰 메모리를 할당하는 것은 지양해야 함.
- 클래스 내부의 여러 메서드에서 사용하는 변수는 멤버 변수로 선언하는 것이 좋음.
- 멤버 변수가 너무 많으면 인스턴스 생성시 쓸데없는 메모리가 할당됨.
- 상황에 적절하게 변수를 사용해야 함.
3. 프로그램에서 변수의 유형
변수 유형 | 선언 위치 | 사용범위 | 메모리 | 생성과 소멸 (life cycle) |
지역 변수 (로컬 변수) |
메서드 내부 | 메서드 내부 ONLY | stack | 메서드 호출시 메서드 종료시 |
멤버 변수 (인스턴스 변수) |
클래스 내부 | 클래스 내부에서 사용 private이 아니면 참조변수로 다른 클래스에서 사용 가능 |
heap | 인스턴스 생성시 가비지 컬렉터(GC)가 메모리 수거시 |
static 변수 (클래스 변수) |
클래스 내부 | 클래스 내부에서 사용 private이 아니면 참조변수로 다른 클래스에서 사용 가능 |
method area | 프로그램 시작할 때 상수와 함께 생성(메서드영역) 실행 종료후 메모리 해제시 소멸 |
4.Static 메서드
- 클래스이름.메서드이름() 으로 호출
- 클래스 변수 사용 가능. 인스턴스 변수 사용 불가
( * 인스턴스 변수는 객체생성 후 호출 가능한데, 스태틱메서드는 객체를 생성하지 않기 때문)
- 인스턴스 메서드 호출 불가 (인스턴스메서드는 인스턴스 변수가 있어야 하기 때문)
static staticMethod(){
instanceMethod(){}; // 불가능 : 스태틱 메서드가 인스턴스 메서드를 불러올 수 없음
staticMethod1(){}; // 가능
}
vs 인스턴스 메서드
- 변수를 생성해 준 후, 참조변수.메서드이름() 으로 호출
- 인스턴스 변수, 클래스 변수 사용 가능
static instanceMethod(){
instanceMethod1(){}; // 가능
staticMethod(){}; // 가능
}
5. static의 활용
1) 인스턴스 변수가 아닌 클래스변수에 static을 붙인다.
- 선언 해 놓고 클래스 전역에서 사용 가능하도록 하기 위함
2) 인스턴스 멤버를 사용하지 않는 메서드(직접 매개변수를 받아서 사용하는 메서드)
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